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giacomovisconti

Spessore Box Con Opacity

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Salve a tutti, spero possiate aiutarmi... premetto che sono alle primissime armi nella modellazione con max.

Per farla breve: Ho un box di dimensioni 1m x 2m, di spessore 10 cm

Ora voglio creare dei buchi tondi a questo pannello, e ho creato una opacity map, e l ho aggiunta ad un materiale vraymtl.

Ora, quando renderizzo, il buco c'è, ma è come se il pannello fosse vuoto all'interno, cioè composto solo dalle superfici esterne, e ne posso quindi vedere l'interno... come posso avere un box pieno all'interno (cioè l'effetto che avrei operando una sottrazione ad un solido)?

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Puoi usre le booleane ma è sconsigliato l uso perchè "sporca la geometria".

Ecco qui 6 passaggi brevi per creare un buco.

1 passaggio: crei un box

2 passaggio : connetti gli spigoli in questa maniera

3 passaggio: connetti i vertici in questa maniera (qui in realta dovrebbe esserci l immagine che è vista come anteprima e non il doppione della seconda immagine)

4 passaggio: esegui in chamfer sugli spigoli centrali con spuntata l opzione open

5 passaggio: esegui un bridge tra gli spigoli, creando cosi le pareti del buco

6 passaggio: meshsmooth :), buco completo e senza l uso di booleane.

ciao

ps ehmm chiedo aiuto ai moderatori, non so perchè ma la 3 immagine in realtà dovrebbe essere quella presentata com e anteprima, non il doppione della seconda immagine


Edited by klone

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scusate non sono riuscito a modificare in tempo, sopra è venuto un caos spero comunque si capisca ugualmente.

ps ai moderatori come non detto

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