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Prendendo spunto da un tutorial trovato in rete sulla modellazione di una casa ho deciso di cimentarmici per vedere cosa riuscivo a combinare....

So che il render non è fotorealistico ma questo comunque non era l'obbiettivo...volevo esercitarmi con la modellazione e questo è il risultato.

Per quanto riguarda i materiali alcuni sono standard,e molti architectural...purtroppo in questo ultimo periodo ho avuto problemi col computer quindi sono dovuto regredire a max 7 in cui non ci sono i fantastici materiali Arch and Design....però ho usalto molto bump e anche un po' di displacement....

Non mi sembra venuto male ma aspetto le vostre critiche!!!!

A ora dimenticavo....è illuminato con una mr Area Spot directional e 2 photometric target area e ho renderizzato il tutto con mental ray.Il tutorial riporta i materiali e i settaggi per V-Ray quindi per i materiali hop fatto praticamente tutto da solo!!!!

http://img30.imageshack.us/img30/3237/rend...nookcncielo.jpg

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^_^ beh!, direi che come prova è venuta piuttosto bene (sia come modellazione che come render)...sicuramente è un ottimo punto di partenza per ottenere qualcosa di ancora migliore ;)

P.S. dove l'hai trovato il tutorial?, sono molto interessato anch'io alla modellazione e ai render architettonici

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^_^ beh!, direi che come prova è venuta piuttosto bene (sia come modellazione che come render)...sicuramente è un ottimo punto di partenza per ottenere qualcosa di ancora migliore ;)

P.S. dove l'hai trovato il tutorial?, sono molto interessato anch'io alla modellazione e ai render architettonici

grazie per i complimenti....il tutorial l'ho trovato a questo link http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/yell...e/yellow_01.asp

Adesso provo con calma ad aggiungerci un comignolo e vediamo se riesco a dare un tocco di realtà al render!!!

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sisi è un tutorial "storico"

non l'ho mai provato

ma vedendo i risultati direi che prima o poi ci metterò mano!

visto che sei a questo punto perchè non provi a fare qualche test di illuminazione?!

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