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Problema Di Mappatura

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Uso da poco 3DS ed ho il seguente problema di mappatura:

Software 3DS Max 2009 SP1 e mental ray;

Ho una texture che rappresenta l'anta di un mobile;

il file è linkato da autocad e così vorrei restasse;

ci sono 3 ante in sequenza e staccate tra di loro;

Devo mappare le ante singolarmente in modo che l'immagine sia esattamente dimensionata e posizionata su ogni singolo box (anta);

mi sembra di aver capito che la risposta sia nei modificatori UVW map ma non ho capito come fare;

Posto un'immagine del problema.



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