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Character Modeling Tutorials

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Salve a tutti, qualcuno saprebbe suggerirmi dove trovare un buon tutorial sulla modellazione low-poly di character (uman like)? qualcosa che parli anche di come strutturare la topologia della mesh in virtù delle future deformazioni che dovrà subire.

Non cerco un software specifico ma la tecnica, ma se è XSI è certamente un plus ;)

Grazie a chiunque voglia indicarmi la retta via

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