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Andrew06

Andrew Sketchbook

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Ciao a tutti!

Dopo un lungo periodo di attesa sono finalmente riuscito a trovare un momento per buttarmi a capofitto nell' uso di ZBrush.

L'immagine che vedete qui sotto è il mio primo lavoro di scultura (mesh base in maya), molte parti sono ancora da ridefinire (schiena, glutei) e alcuni muscoli non mi convinco ancora del tutto. Le mani e piedi non penso che andrò a dettagliarli dal momento che verranno poi aggiunti guanti e scarponi.

Ah dimenticavo, l'intento finale di questo primissimo lavoro è quello di creare un soldato in stile anni '90 :D

post-39513-1244157341_thumb.jpg

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Ho effettuato ancora qualche modifica, anche se sinceramente non credo che andrò a modellare e studiare in modo approfondito ogni parte del corpo (perlomeno non adesso :D ). Qualche piccola modifica e comincio con i vestiti.

(Che render orrendo, me ne sono accorto solo ora XD)

asdhtg.jpg


Edited by Andrew06

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Bello, procede bene, mi piace come hai modellato i vari accessori, anche le pieghe dei pantaloni sono ben fatte anche se ancora un po' abbozzate.

La topologia però sembra assente nei pantaloni, pensi di fare retopo?

Da cosa sei partito per lo sculpting?

Ciao


Edited by nicolce

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Bello, procede bene, mi piace come hai modellato i vari accessori, anche le pieghe dei pantaloni sono ben fatte anche se ancora un po' abbozzate.

La topologia però sembra assente nei pantaloni, pensi di fare retopo?

Da cosa sei partito per lo sculpting?

Ciao

Innanzitutto grazie per il tuo commento e per i complimenti :D

Sisi, una volta rifinito tutto quanto in Zbrush retopologizzo i vestiti dal momento che ora sono un po' incasinati.

Per lo sculpting invece sono partito dai seguenti modelli base:

58872846.jpg

:)


Edited by Andrew06

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