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cameltrophy

Acqua Con 3dsmax 2009

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Salve ragazzi, da quando utilizzo 3d max ho sempre avuto la difficoltà della realizzazione dell'acqua all'interno della scena, avevo risolto quando utilizzavo il 9 perchè avevo trovato un plug-in molto comodo. Insomma, considerando che non sono una cima volevo qualche tutorial o plug-in molto semplice ke mi risolvesse il problema....grazie, a presto!

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Geometria = un piano

Shader = colore blu scuro, rifrazione media, riflessione medio alta, mappa noise nel canale bump opportunamente scalata in base alla quantità e dimensione delle increspature


Edited by Ilario81

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