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Rollo

Reactor

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Inviata (modificato)

Salve a tutti

Sto facendo alcune prove per simulare il lancio di oggetti con Reactor.

Ho fatto un paio di prove ed il risultato è soddisfacente..

Adesso mi trovo a fare la stessa cosa con un pallina alla quale però ho assegnato, dal pannello motion, il Link Constraint..

La pallina in questione è inizialmente poggiata sopra un piano, viene raccolta al frame 50 (link constrain sulla mano), il personaggio che la raccoglie la guarda per un po, poi al frame 100 la butta (link constrain a world, quindi libera di muoversi)

Dal frame 100 al frame 110 la animo quanto basta per darle la spinta inizile che reactor comleta con la simulazione.

La simulazione con reactor comincia al frame 109 e nel preview l'animazione va bene nel senso che almeno parte dal punto in cui si trova al frame 109

Quando invece faccio "create animation" l'oggetto perde completamente la bussola, non parte dal punto stabilito, fa un salto in un punto non ben definito.

Può darsi che sia il link constrain che lo disturba ? <_<

Scusate se non sono stato chiaro e grazie di aver almeno letto il post :D

Un saluto


Modificato da Rollo

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Ospite

prova a spostare in avanti il range di reactor visto che tu hai già creato una animazione fino al frame 110.

magari imposta star 111 in reactor e non a 109.

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prova a spostare in avanti il range di reactor visto che tu hai già creato una animazione fino al frame 110.

magari imposta star 111 in reactor e non a 109.

Ciao Mak

Se sposto il range di reactor la pallina cade direttamente a terra dritta come un fuso..così non va :(

grazie cmq dell'intervento :)

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