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anfeo

[btst4] Mick Jagger

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Wip per il microcontest su Blender Tutorial.

Non ci somiglia molto, ma non ho usato reference da ricalcare, solo sculpt di Blender e solo per il viso siamo a 98000 facce.

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Ehi anfeo, sono contento che tu abbia iniziato il retopo :D

In ogni caso ci sono parecchi punti strani a livello di loop nel modello e qualche triangolo di troppo. Devi riuscire ad armonizzare i loop con la mesh che descrivono. La zona zigomi è la peggio messa. I loop ai lati del naso dovrebbero seguirne il profilo invece che convergere in quel pole. Inoltre non dovrebbero fare quelle S scendendo dalle palpebre inferiori per raccordarsi col resto del viso. Ti consiglierei di fare il retopo un pezzo per volta e poi trovare un modo per raccordarli: ad esempio cura in maniera separata naso bocca e occhi (compreso contorno) così puoi capire dove agganciare i loop di raccordo tra le zone. Spero di esserti stato utile in qualche modo.

PS: se vuoi dare un 'occhiata più approfondita su questo tema ci sono numerosi thread interessanti su altri forum come BlenderArtists e specialmente su SubdivisioModeling. Non sottovalutare una topologia pulita.

PPS: sarebbe bello se riuscissi ad ottenere qualcosa che possa fare il paio con questo :P

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Inviata (modificato)

Grazie mille dei consigli, in realtà non ho badato più di tanto alla topologia, ma guardandolo bene, devo aggiungere anche un loop attorno agli occhi, oltre che rifare tutta l'attaccatura del naso. Il triangolo sulla guancià è stato una svista da ora tarna :D.


Modificato da anfeo

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Retopo, Normal Map con il Bake e una prova di skin proceduale:

7539055-9b6.jpg

Ora voglio provare il nuovo paint di Blender per disegnargli una bump, e una color map ad-hoc.

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Le orecchie sono solo abbozzate, infacci ci vanno i capelli sopra :D.

Per il naso ha perfettamente ragione.

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