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Modellare Poltrona Meridiana

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Ciao a tutti!

Qualcuno sa darmi qualche consiglio per modellare questa poltrona della Driade? Mi sembrava di aver letto una discussione di qualche tempo fa riferita a questo argomento, ma fecendo la ricerca non ho trovato nulla!

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crei un plane, trasformi in poly.

tiri e sposti un paio di edge, applichi un turbosmooth ed è fatta...

non è molto complessa, magari posta un immagine che mostra a che punto sei arrivato e ti si da una mano

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crei un plane, trasformi in poly.

tiri e sposti un paio di edge, applichi un turbosmooth ed è fatta...

non è molto complessa, magari posta un immagine che mostra a che punto sei arrivato e ti si da una mano

...e per fare la griglia in rilievo?...ho provato con bump e displace ma non viene bene per cui pensavo di modellarla direttamente...

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non ho visto bene la sedia, sembrava avesse una griglia di plastica trasparente con dentro questa griglia... se invece è solo fatta dalla griglia non è necessario duplicare l'oggetto.

Qui in ufficio il firewall blocca le immagini linkate, quindi devo andare ad intuito :D

p.s. sei riuscito con il lattice?


Edited by kris_73_it

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non ho visto bene la sedia, sembrava avesse una griglia di plastica trasparente con dentro questa griglia... se invece è solo fatta dalla griglia non è necessario duplicare l'oggetto.

Qui in ufficio il firewall blocca le immagini linkate, quindi devo andare ad intuito :D

p.s. sei riuscito con il lattice?

ok, sono riuscita ad ottenere la griglia con il modificatore lattice, ma ora manca la superficie della poltrona, pensavo che con il modificatore rimanesse.Infatti la meridiana è costituita da una superficie che è quella che ho linkato e poi c'è questa griglia in rilievo.

Mi conviene quindi duplicare la geometria così come mi avevi suggerito? O c'è qualche settaggio nel modificatore lattice?

grazie 1000

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