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ste lattu

Render Farm In 3ds Max 8

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Inviata (modificato)

ciao a tutti

qualcuno mi sa dare indicazioni sul render farm in 3ds Max 8?

avrei bisogno si sfruttare le risorse di 2 macchine per fare un render piuttosto complesso ma non so come fare.

grazie

p.s. spero d'aver postato nella sezione giusta...


Modificato da ste.lattu

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Inviata (modificato)

questo link non l'avevo trovato.

sembra fatto molto bene ma nonostante ciò non riesco a settare il backburner.

da dove si accede all finestra "Backburner Server General Properties"?

p.s. la guida in linea è in inglese e io lo conosco molto sommariamente


Modificato da ste.lattu

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si hai ragione,

dunque al server del backburner si accede tramite il menù dei programmi di windows.

però non ho ancora risolto nel senso che i 2 PC non si vedono nonostante abbia inserito i 2 indirizzi IP.

devo ricontrollare bene

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ok, ho risolto

descrivo la mia situazione

PC fisso e notbook

ho configurato il server sul fisso impostando l'auto search

ho configurato il server sul notebook inserendi l'IP del fisso

ho avviato il manager sul fisso impostando le opzioni di salvataggio file

ho avviato il monitor sul fisso e ho attivato la connessione

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quanto si può chiedere se si mette a disposizione il proprio PC per un render-farm di una ditta esterna? come ci si regola sui compensi, a ore o a nr di elaborazioni?

grazie

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Generalmente si fa un costo al Ghz. I prezzi si aggirano intorno ai 20 centesimi per ogni Gigahertz messo a disposizione nell'arco di un'ora.

Quindi, ad esempio un Q6600 overclockato a 3Ghz porta 12Ghz di calcolo totali: mettere a disposizione una cpu del genere dovrebbe costare 2,4€ l'ora. Ovviamente questo è solo il costo della cpu, qualsiasi cambio nella configurazione della scena fosse anche il solo spostamento di un vertice va concordato a parte.

Se invece il render lo devi fare tu, quindi posizionare camere, settare le luci e quant'altro, a quel punto diventa un vero e proprio lavoro e ti fai pagare il rendering come tale.

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