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Ricavare Sezione Da Mesh

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Ciao a tutti, esiste un comando in 3ds che permette di ricavare da una mesh una polyline del contoeno, come se fosse una sezione grazie devid

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quando editi una mesh/poly nel sub object edge o border c'è un tasto attivo che si chiama : create shape from selection.

è sufficiente che selezioni i bordi o le edge che ti servono ed il gioco è fatto

se ad esempio devi fare una sezione di un oggetto, facendo uno slice nel sub object polygon, quando poi passi al sub object edges automaticamente hai le edge di sezione già selezionate.

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oppure nel pannello geometry>>spline c'è il tool section: molto comodo se devi sezionare più oggetti contemporanemente.

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