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bugeia

Metallo Cromato

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ciao a tutti ragazzi,

qualcuno puo' indicarmi in che modo realizzare con 3d max -vray, in modo approssimativo (nel senso che non dovrei avere viste con in primo piano l'oggetto), un acciaio cromato???

devo per forza usare una hdri per simulare le riflessioni o c'è qualche altro sistema collaudato?

grazie a tutti!

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secondo me una mappa hdri nell'enviroment è la soluzione migliore per le riflessioni cromate, o blurry, ma dipende dal resto della scena, se hai un sacco di oggetti riflettenti potresti compromettere anche tutti gli altri oggetti.

se usi un piano con una textures hai la scelta di scegliere quale oggetto lo rifletterà. (nelle proprietà del vray object)

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