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nervok

Render Sala Polifunzionale

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Inviata (modificato)

Volevo qualche consiglio su come migliorare questo render..3d max 2009 64bit V-rayV-ray 1.5 demo sp2.

V-ray sun+phisical cam GI: IM primaria LC secondaria.CeC sempre graditi...LO so che la mappatura e il materiale dell'arco fanno schifo. Inizierò sicuramente da quello

treddi.jpg


Modificato da krone
inserimento immagine

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Non mi permetto di dire nulla perchè, seppur stia cercando di imparare, sono ancora molto ignorante sull'argomento. però il progetto mi ha colpito. ci dici qualcosa di più? l'hai progettato tu? sarà realizzato?

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Sì l'ho progettato io...questa è la mia tesi ora vi invio altri render che spiegano il tutto...Abbiamo partecipato ad un concorso di progettazione a gennaio (ABITARECOSTRUIRE) A TRICASE LE erano richiesti 30 alloggi ecocompatibili un parco urbano ed una sala polifunzioneale. L'edificio è su una vasca d'acqua di 30cm di progondità..quindi senza parapetti o altro.

Allego la pianta, una vista delle abitazioni ed una del parco.

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non è molto chiaro il rapporto tra la disposizione delle lamelle di involucro e l'ombreggiamento interno

per come appaiaono orientate la luce diretta del sole non dovrebbe passare...

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Ma le travi portanti di che mteriale sono fatte? per come sono disegnate sembrano in acciaio rivestite in doghe di legno (la texture la sistemerei un po')...personalmente non mi convincono...

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Il progetto è carino, e sicuramente ci hai sgobbato (si vede).

Trovo però che il tipo di rappresentazione che hai usato gli faccia perdere un bel pò di punti.

Andrebbe rivisto tutto il texturing.

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