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Veridal

Mappare Un Pianeta

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Salve a tutti,

devo mappare la texture della terra su una sfera, ma dopo mille tentativi ancora non sono riuscito ad ottenere una texture senza stiracchiature o errori. Ho provato di tutto, dall'uvw semplice all'unwrap, ma non so davvero come ottenere una mappatura pulita, che mi dia una texture senza stiracchiature o altro.

Esistono metodi particolari per questo tipo di problema?

Grazie in anticipo per le risposte ^_^

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Per un oggetto sferico ci vuole una mappa studiata apposta ovviamente con mappatura sferica assegnata. Qui

:)


Edited by klone

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camera map

Ho fatto qualche ricerca, ma non capisco in che modo io debba usarla in questo caso. Potresti essere più preciso? :huh:

@klone: uso esattamente quelle! E ovviamente con la mappatura sferica, tuttavia ai poli la texture risulta distorta :(

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