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Si, è un po piatto. Quoto l'Hdri e aggiungerei un pass di AO soprattutto per il pavimento, che sembra essere senza alcuna ombra.

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Si, è un po piatto. Quoto l'Hdri e aggiungerei un pass di AO soprattutto per il pavimento, che sembra essere senza alcuna ombra.

Anche io vorrei aumentare, l'AO ma ho visto un pò di tutorial, e tutti mi fanno fare due render per poi sommare, non posso dal momento che è un video!

In post produzione viene brutto, per non parlare dei tempi 00:58:00 a frame

Alternative?

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Inviata (modificato)

Aggiusta qualche materiale, tipo il verde troppo saturo dell'immagine 3, la texture del tubo verde e nero dell'immagine 4, e il contenitore dell'immagine 5 che sembra non avere nessun materiale.

Le parti esterne di alluminio continuano a riflettere il nulla...

Ma hai modellato tutto tu?


Modificato da jxfala

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Aggiusta qualche materiale, tipo il verde troppo saturo dell'immagine 3, la texture del tubo verde e nero dell'immagine 4, e il contenitore dell'immagine 5 che sembra non avere nessun materiale.

Le parti esterne di alluminio continuano a riflettere il nulla...

Ma hai modellato tutto tu?

OK ora provvedo ad aggiustare i materiali, ma per quanto riguarda le parti esterne di allumini non so come fare!

Aggiungendo un’hdri, dopo come faccio con lo sfondo che deve rimanere bianco?

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