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Netmanto

Renderizzazione Di Rampicanti A Parte

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Inviata (modificato)

Sto facendo la vista di un esterno con vray per 3ds. La scena è abbastanza pesante come texture etc, ho già finito il render e mi è stato chiesto di aggiungere parecchi rampicanti fatti con l'ivy. Vorrei renderizzarli per conto loro per evitare di dover rilanciare tutto (che è gia abb pesante senza le suddette piantine) però mi servono: le ombre che i rampicanti proiettano sulle superfici circostanti e che i rampicanti non siano visibili dove sarebbero coperti da altri oggetti (tipo un pergolato). Il metodo che è venuto in mente a me è di dare un materiale matte/shadow a tutti gli altri oggetti della scena, un background bianco, selezionare le piantine a photoshop cancellando lo sfondo bianco e con pazienza eliminare a Photoshop le parti di rampicanti che sono coperte da altri oggetti.

Ho aperto il thread per sapere se pensate che il metodo funzioni e sopratutto se avete idee migliori e/o più veloci per fare questa cosa. Grazie mille

PS ho postato in "generale" xke non sapevo dove poteva andare questa discussione e non volevo metterla fuori luogo


Modificato da Netmanto

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se dai il matteshadow a tutti gli altri oggetti, se l'edera in un punto è nascosta da uno di questi oggetti allora non la vedrai in quel punto.

comunque per evitare di selezionare a mano le edere in photoshop o di dover usare il color range sul bianco io salverei direttamente in png che contiene anche la mappa di opacità.

ciao

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Sto facendo la vista di un esterno con vray per 3ds. La scena è abbastanza pesante come texture etc, ho già finito il render e mi è stato chiesto di aggiungere parecchi rampicanti fatti con l'ivy. Vorrei renderizzarli per conto loro per evitare di dover rilanciare tutto (che è gia abb pesante senza le suddette piantine) però mi servono: le ombre che i rampicanti proiettano sulle superfici circostanti e che i rampicanti non siano visibili dove sarebbero coperti da altri oggetti (tipo un pergolato). Il metodo che è venuto in mente a me è di dare un materiale matte/shadow a tutti gli altri oggetti della scena, un background bianco, selezionare le piantine a photoshop cancellando lo sfondo bianco e con pazienza eliminare a Photoshop le parti di rampicanti che sono coperte da altri oggetti.

Ho aperto il thread per sapere se pensate che il metodo funzioni e sopratutto se avete idee migliori e/o più veloci per fare questa cosa. Grazie mille

PS ho postato in "generale" xke non sapevo dove poteva andare questa discussione e non volevo metterla fuori luogo

Occhio che con ivy i poligoni nella scena aumentano a dismisura e la scheda grafica ha un sovraccarico,

saluti

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