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Fioriurlanti

Problema: La "bone" Non Ruota...

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Salve a tutti, questo è il mio primo quesito di una lunga serie! Sono Niubbo e ogni giorno c'è un problema nuovo...

ho creato uno scheletro: prima funzionava tutto come normale.

poi un bel giorno apro il file, provo a muovere il braccio ruotanndo il gomito per controllare i pesi, il joint si muove roteando e invece il bone non si muove più... anche se traslo... cioè... i joint "figli" o "subordinati" non si muovono.

la cosa strana è che se voglio ruotare la bone si ruota solo sul suo asse e anche la mesh skinnata, ma i joint successivi non seguono il movimento, L'omero si ruota (solo su se stesso) ma avambraccio e mano restano fermi.

Altra particolarità: se ruoto la spalla sull'asse del bone, ruota anche il joint del gomito, ma l'osso dell'avambraccio no...

tutti i file anche nuovi si comportano così.

lo stresso file sul computer a scuola si comporta in modo normale.

deve essere una specie di impostazione...

aiutatemi vi prego che non vado avanti!

Grazie!

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Mi sa che hai abilitato "preserve child transformation" tra le proprietà del tool di rotazione e traslazione.

Per disattivarlo devi andare nei "tools setting" che trovi accanto all'attribute editor, altrimenti lo trovi in Windows->Settings/Preference->Tools settings

Ciao

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MI HAI SALVATO LA VITA!

era proprio quello! e chi sa come diavolo avevo fatto a spuntare quela opzione! Incredibile!Ero bell'e pronto a disistallare tutto!!! strano che il reset setting non abbia funzionato...

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