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7kris7

Illuminazione E Inquadrature

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ciao a tutti.

posto il wip di un lavoro che sto eseguendo.

ho illuminato la scena con vraysun e utilizzato la camera fisica di vray.

GI calcolata con IM+LC.

potreste darmi qualche giudizio sul risultato e qualche consiglio sull' illuminazione e le inquadrature?

grazie

post-34378-1242658680_thumb.jpg

post-34378-1242658708_thumb.jpg

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hai per caso attivato il DOF o un filtro non default per l'aa?

si, ho applicato un filtro per evitare aa avendo fughe piuttosto lunghe.

tipo: adaptive subdivision

filtro: area

size: 5

min rate: 1

max rate: 4

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ciao

potresti partire con una razionale impostazione dell'esposizione per poi adattarla cammin facendo in base alle tue esigenze mediante color mapping e contenute variazioni della iso

l'impostazione iniziale potrebbe essere quella di ottenere dei valori del value delle superfici coerente con quello del colore diffuse del materiale di ovverride tenendo conto delle diverse inclinazioni delle superfici rispetto alla luce del sole e rispetto alla camera il tutto valutato senza pignoleggiare troppo magari mediante lettura dei colori rgb di alcuni punti del render con un semplice programmino tipo color detector

mettendo in override un grigio 128 dalle tue inquadrature tutte le superfici direttamente illuminate dovrebbero avere un livello minore di 128; 128 lo potresti avere solo su un piano colpito ortogonalmente dal sole e con direzione visuale anch'essa ortogonale

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Inviata (modificato)

qualche regoletta sul posizionamento delle luci che quasi sempre funziona:

evita i controluce come la morte (non è bello avere il soggetto tutto in ombra)

evita di posizionare la luce nella stessa direzione di ripresa, ovvero evita di posizionare la luce alle spalle (hai tutto in luce e nessuna ombra portata con un fastidioso effetto flash)

evita di inquadrare un angolo posizionandoti perfettamente a 45°. Cerca di prediligere la riprese di un lato rispetto ad un altro. Tanto se devi far vedere i due lati fai due rendering dove prima inquadri di più un lato e poi inquadri maggiormente l'altro

cerca di posizionare la luce con un'inclinazione, in pianta, di circa 90° rispetto alla direzione di ripresa cercando di tenere in luce il prospetto principale e in ombra il secondario.

Scegli l'inclinazione della luce in base alla proiezione delle ombre degli elementi aggettanti. Se hai elementi molto aggettanti scegli un'inclinazione bassa e viceversa.

Buon lavoro :)


Modificato da philix

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qualche regoletta sul posizionamento delle luci che quasi sempre funziona:

evita i controluce come la morte (non è bello avere il soggetto tutto in ombra)

evita di posizionare la luce nella stessa direzione di ripresa, ovvero evita di posizionare la luce alle spalle (hai tutto in luce e nessuna ombra portata con un fastidioso effetto flash)

evita di inquadrare un angolo posizionandoti perfettamente a 45°. Cerca di prediligere la riprese di un lato rispetto ad un altro. Tanto se devi far vedere i due lati fai due rendering dove prima inquadri di più un lato e poi inquadri maggiormente l'altro

cerca di posizionare la luce con un'inclinazione, in pianta, di circa 90° rispetto alla direzione di ripresa cercando di tenere in luce il prospetto principale e in ombra il secondario.

Scegli l'inclinazione della luce in base alla proiezione delle ombre degli elementi aggettanti. Se hai elementi molto aggettanti scegli un'inclinazione bassa e viceversa.

Buon lavoro :)

Consigli apparentemente semplici, ma vitali!!!!

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