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salve a tutti i treddiani....sto elaborando una scena molto semplice..dopo aver impostato mental ray come motore di rendering ho impostato una day light....e qui sorge il problema...dopo aver settato i vari parametri... ho impostato la GI e renderizzo mi da un sfondo nero come se nn riesce a vedere la luce....mentre se spunto il FI mi da quel poco di luce che entra da una finestra....a cosa è dovuto il problema? :huh:

post-53038-1242656479_thumb.jpg con GI

post-53038-1242656522_thumb.jpg con FI

proprio adesso mi sono reso conto che mi da questo errore: :huh:

RCGI 0.4 error 361001: photon emission shader returned miFALSE: aborting photon tracing

RCGI 0.4 error 361001: photon emission shader returned miFALSE: aborting photon tracing


Edited by yory82

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ciao

allora prima di tutto sempre FG (penso tu intenda FG e nn FI), e poi se ritieni opportuno FG+GI.

e poi prova a muovere i valori dell e. c.

+ i bounce.

:hello:

facci sapere

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il problema e che solo con la GI non elabora i render...

se imposto GI + FG neanche mi elabora il render esce solo una schermata nera....che sarà mai..?

se imposto solo il FG mi elabora il render... ma a me serve sia la GI e FG ....

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Il radius del sun photons. Ci sono vetri alle finestre? se si toglili, per un attino e vedi se calcola. Cmq il problema è il radius del sun.


Edited by ytsejam

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