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OmegaGT

Modellare Una Moto

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Ho provato a modellare una moto seguendo il tutorial car modelling,ma non mi riesce proprio perchè compaiono buchi e viene faticoso a modellare

Potreste spiegarmi come modellare una moto nel migliore dei modi???

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Ciao e benvenuto su Treddi.com.

Se giá stai seguendo un tutorial ed hai delle difficoltá, ti conviene aprire una discussione nella sezione wip e sicuramente troverai utenti disposti ad aiutarti e darti consigli, questo é lo spirito del forum, anche perché con indicazhioni cosí vaghe é difficile dare un aiuto effettivo. Allo stesso modo ti consiglio di utilizzare la funzione "cerca" del forum e di consultare la sezione wip, molti problemi sono stati affrontati (e risolti) piú e piú volte, il forum li raccoglie tutti e li mette a disposizione a chi ne ha bisogno e ha la voglia di consultarli.

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Pultroppo non ho trovato niente con il tasto cerca :(

Per problemi con la ricerca, ti suggerisco di provare questo sistema: LINK

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Chiudete,problema risolto

OmegaGT... algosuk potrà anche sembrare arrogante, ma è un po inutile aprire un thread al primo problema che si trova usando un programma, senza prima aver iniziato almeno a studiarne le basi.

Inoltre quel "Rispondete please"... qui la gente non è pagata per dare aiuto immediato. Se vuoi consigli, chiedi e pazienti affinchè qualcuno risponda al tuo quesito. Si chiama educazione.

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OK,hai ragione..scusa. Comunque quel "rispondete please"non era un ordine ma un urlo disperato hahah

Ah ma la guida car modeling che c'è in questo forum è adatta anche per modellare moto??? :o


Edited by OmegaGT

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si i tutorial che vedi in giro non sono legati strettamente al singolo oggetto piuttosto a topologie simili, quindi ad esempoi veicoli oppure organico, difficilmente trovi un tutorial che dia risposte a un singolo modello, ma piuttosto un insieme di tecniche.

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Lascio stare la creazione di questa moto, poichè è impossibile crearla da zero senza blueprints

Correggo:

"poichè è impossibile crearla da zero senza basi"

Le blueprint non sono vitali per modellare, sono solo un aiuto per il lavoro. Quello che dovresti fare è cominciare un passo alla volta studiando le basi del programma, poi passi ai tutorial di una certa semplicità per poi passare a quelli un po più complessi

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