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Nello Fontani

Posizionare Personaggi High-poly

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Salve a tutti

mi interesserebbe sapere che tecninche usereste se doveste realizzare un personaggio high-poly in 14 posizioni diverse, all'inizio avevo pensato di importare direttamente il modello fatto in mudbox su 3ds e fare lo skinning, ma la cosa mi sembra ingestibile con un modello high-poly. Vorrei mettere in posa un modello lowpoly di riferimento e fare in modo di applicare le pose su quello high-poly..voi come fareste ?

i programmi che ho a disposizione sono mudbox e 3ds-max 9, ma dite la vostra in ogni caso^^

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