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ciao a tutti..ho cercato in giro ma non ho trovato nulla riguardo al mio problema..

vorrei creare un materiale metallico arrugginito ma non vorrei applicargli solo una texture "arrugginita" ma vorrei che la ruggine fosse in risalto rispetto al resto del metallo..cioè vorrei darle una "consistenza"..vorrei che trasmettesse la ruvidità in contrapposizione al resto liscio.

grazie e buona serata!

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devi usare un blend material, in uno slot il metallo liscio, nell'altro quello ruggine, e nella maschera un filtro che dica "qui liscio,qui ruggine"!! se usi vray ce uno shader apposito per il blend mi pare!!!

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