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Squalozzo

problema texture faccia

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salve a tutti o pseudomodellato una faccia usando facial studio in 3dmax ora ho un problema ... quando metto il materiale pelle mi ricopre anche gli occhi , i denti e la lingua , come faccio a dire al materiale di prendere solo la testa ? escludendo gli elementi appena citati ?...

grazie mille

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Devi andare su selezione poligonare (mesh).... selezionare

le facce che devi distinguere.....

Sulla finestrella della mesh in fondo c'è "materiale" imposta ID!

Li associ un numero!

Poi sul materiale imposti un materiale multi/sub oggetto e associ all'id

che ti intereressa il materiale!

Capito qualcosa..... o mi sono spiegato male?

;)

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