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sice1978

Rendering Soggiorno

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Ho dei problemi per il settaggio di VRay su questa scena:

ho impostato (cercato di impostare) il LWF settando la correzione del gamma a 2.2 sulle proprietà si max e impostando come color mapping il Gamma correction con multiplier a 1 e Inverce gamma a 0,454; l'illuminazione (e qui il mio grosso problema) è un Daylight con VRaySun con attivato il VRaySky sull'Evinronent di max e clonato su quello di VRay (impostazioni di default con solo turbidity a 2.5 e appropriata regolazione polare), poi ci sono delle semplici VRayLight alle finestre impostate come portal ed una ventina di fotometriche clonate una per ogni faretto. La phisicalcamera è impostata con f-number a 11, shutter speed a 125 ed iso a 200:

come mai le scena è scura e le zone intorno alle finestre sono bruciate? e poi, vi pare normale che con queste impostazioni ed una risoluzione da 1600x1200, un doppio xeon 2.66 con 8Gb di ram ci abbia impiegato 6h?

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Non sono un mago di settaggi, soprattutto per quel che riguarda il LWF ma sicuramente il valore HSph a 150 è eccessivo, con un valore 20 dovrebbe andare bene, con questo dovresti abbattere un po i tempi di rendering. Altra cosa: a cosa ti servono una ventina di fotometriche se poi non vedo nessun effetto si luce sugli oggetti sottostanti? Non ti conviene semplificare il tutto con qualche vrayLight sul soffitto? E questo dovrebbe ridurre ancora i tempi. Per la luminosità della scena non so aiutarti, non lavoro con ne con il VraySun ne con la Phisical Camera.

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1600x1200 e preset High non va bene. :)

Scusami, abbi pazienza, ho sfogliato il manuale ma non riesco a capire la relazione tra il preset dell'irradiance map e la risoluzione della scena... potresti per favore darmi qualche indicazione in più? pensi che dipenda da quello il problema della bassa luminosità contemporaneamente alla bruciatura alle finestre?

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Guarda qui per le impostazioni di IM http://www.treddi.com/forum/index.php?show...amp;hl=max+rate

Per la camera, in un interno, l' f.number a 11 mi sembra un po' troppo chiuso.

Le bruciature alle finestre sono normali.

Per l' LWF io preferisco usare il Rheinard con correzione di burn se necessario e Gamma su 2.2 (ma questa è una mia scelta)


Edited by Ilario81

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Guarda qui per le impostazioni di IM http://www.treddi.com/forum/index.php?show...amp;hl=max+rate

Per la camera, in un interno, l' f.number a 11 mi sembra un po' troppo chiuso.

Le bruciature alle finestre sono normali.

Per l' LWF io preferisco usare il Rheinard con correzione di burn se necessario e Gamma su 2.2 (ma questa è una mia scelta)

La mia idea era quella di mantenere un EV a 14 mettendo l' f.number a 11 e lo shutter speed a 125.

e comunque, alsando l' f.number (visto che comunque la scena è un pò buia) non credi che aumenterà ancora di quel brutto effetto bruciatura?

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Dunque, per gli interni solitamente l' EV è circa intorno a 5, quindi f.nuber e shutter differenti.

Se alzi l'f.nuber la scena diventa più buia, non più luminosa

Il "brutto" effetto alle finestre è normale, prova (come già detto e ri detto) a fare una foto da dentro casa con il sole diretto da fuori e vedi cosa fanno le finestre... se non lo vuoi, togli le vray light e metti uno sfondo mappato con un light material e una immagine, ma poi perde di realismo il render....


Edited by Ilario81

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