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Alpha Trasparency Con Arch&design Material

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Ragazzuoli :D mi son incartato su un problemino molto bananoso :(

Nei progetti faccio sempre uso di materiali Arch&Design material per avere poi una FG molto piiu pulita. però alle volte li trovo un pò macchinosi quando devo fare dei "trick old style"

Per esempio se mappo un piano on una texture non riesco a usare l'apha channel per rendere strasparente l'oggetto.

se lo metto nel canale trasparency alla fine è possibile avere un piano alfato ma nel render finale l'alfa non viene influenzato.....insomma non è molto ben gestibile!!

qualcuno ha trovato un escamotage per questo genere di problema?

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