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bagonku

Animazione - Problemi Coi Fotogrammi

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Salve a tutti,

ennesimo problema. Sto realizzando un'animazione con 3ds MAX composta da 360 fotogrammi che sto salvando in TIFF.

Il problema è che ho diverse trasparenze che mi creano problemi, nel senso che in alcuni fotogrammi alcune parti vengono bucate.

Inoltre le ombre fanno dei piccoli "lampi" qua e la.

Sto usando V-RAY.

Allego 2 immagini in cui è visibile il problema.

Saluti

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Guest
Inoltre le ombre fanno dei piccoli "lampi" qua e la.

Problema di Flicking dato dai bassi settaggi della Global Illumination hai elementi che si muovono oppure sono solo elementi sissi e quindi hai solo una camera che segue un percorso....

Il problema è che ho diverse trasparenze che mi creano problemi, nel senso che in alcuni fotogrammi alcune parti vengono bucate.

:blink2: sarà l'ora, ma non riesco a capire il tuo problema così su due piedi...

Allego 2 immagini in cui è visibile il problema.

Io non le vedo... :blink2:

Mat

:hello:

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Il problema è che ho diverse trasparenze che mi creano problemi, nel senso che in alcuni fotogrammi alcune parti vengono bucate.

Probabilmente sono Tiff a 32 bit, quindi con canale Alpha. Con che programma fai il montaggio? Probabilmente c'è l'opzione per non considerare il canale Alpha.

Diversamente, puoi provare a convertire i file Tiff in altro formato a 24bit

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L'animazione è data solo dal movimento della telecamera.

Sto salvando i fotogrammi in TIFF a 24bit.

Il problemone è che ho un intero quartiere urbano in semitrasparenza e ogni tanto qualche muro sparisce per riapparire il fotogramma successivo.

Ho abbassato un po' i settaggi x ridurre i tempi di renderizzazione da 23 minuti a 11 visto che ho quasi 400 fotogrammmi.

Sto usando un'unica luce VRay Light Type Plane con questi parametri:

Subdivis 8

Shadow bias 0.02

Cutoff 0.001

Non riesco ad aggiungere immagini perchè anche un semplice jpg da 50 k dice che è troppo pesante, (altro mistero).

Grazie a tutti


Edited by bagonku

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