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Ford

Realizzare Un Foro Su Un Solido

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Ciao a tutti, ho cercato la parola 'foro' nel forum, perchè vorrei realizzare un foro. Su un cubo, un cilindro, un piano etc, non ha importanza dove, qui si parla di fori...

Poichè i risultati della ricerca danno una accozzaglia di discussioni a casaccio, e poichè l'unica discussione che sembri trattare di fori è la mia precedentemente chiusa mi tocca riscrivere il messaggio.

Per forare una mesh in generale come si procede? Non volendo usare i boolean?

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bhe se cominciamo a passare in rassegna tutte le forme del creato mi pare una lezione per fare i biscottini di natale.... ci sono tante forme sai.... cmq c'è un comanda nel boolean che ti taglia qualunque forma

.

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ha detto che non voleva usare il boolean.....

Vero, questo tutorial penso non sveli nulla di nuovo, come lo volevate fare un buco nella mesh......poi io non so

ma con i boolean meno li uso e megli sto :)

Cmq io a volte faccio così, se proprio non si vuole una precizione millimetrica, metto sovrapposta(in modo che nella visuale corrente la veda sulla faccia del mio oggetto), una forma come una spline(cerchio ,stella o forma libera) poi utilizzando il comando "cut" sulla faccia del mio oggetto praticamente ripasso la forma e la ricreo.

Poi collego i vertici "liberi" per una corretta visualizzazione di forma e shading e elimino , nel caso di un cerchio o stella , la porzione interna...il buco insomma.

Extreme


Edited by Extreme77

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a leggere il manuale si scoprirebbe anche il procutter....

A dire il vero il procutter penso sia + utile per frammentare un oggetto in tanti pezzettini magari utili ad un'animazione "esplosiva"... (scusate la z di prima in precisione, mi è scappata :P)

Extreme

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