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edg76

Consiglio Su Displacement

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Ragazzi...sto impazzendo....max 2010....mentalray.....ma che tipo di materiale e di impostazioni devo usare per fare dell'erba realistica e che non pesi un botto nel rendering?....ho suddiviso la geometria....ho fatto varie prove con i settaggi nella finestra render...ma niente...da vicino ancora ancora sembra buona, ma nelle parti lontane diventa stile piramidi....o sbaglio materiale o veramente non so che pesci prendere....

grazie a tutti

ciao

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http://www.treddi.com/forum/index.php?auto...mp;showfile=560

quì trovi uno shader poi informaci se funziona con max 2010

Ciao, grazie, ho provato il materiale ed è identi a quello che avevo fatto io e quindi mi da lo stesso problema....in pratica da vicino va bene, ma se allontano la vista, quelli che dovrebbero essere dei filamenti d'erba, mi diventano piccole piramidi...consigli su come risolvere il problema?

grazie ancora

ciao

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