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neutrino

Buchi Su Muro

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Come fare per bucare un muro in seguito all'impatto di proiettili sparati da un emittitore particle flow? Si, so che c'è Rayfire ma mi hanno detto generi molta geometria e non ho tempo per impararlo....una volta vidi un tutorial che, utilizzando il solo Particle Flow, riusciva a modificare la texture di un muro facendo apparire dei buchi nel luogo dell'impatto....uhm....come fare però? qualche idea?

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