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Uvw Map & Unwrap Appesantiscono Max

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Salve ragazzi!

Quando devo mappare dei modelli in max e applico delle uvw map a gruppi di poligoni oppure di dividere la mesh con un unwrap uvw,mi capita sempre di appesantire la gestione della mesh nelle finestre,rallentando la mappatura e lavorandoci con difficoltà. C'è una risoluzione a questo?magari alleggerire le viste in qualche modo?o la scheda video? lavoro su un notebook con processore C2D t9400 a 2.53 ghz,4 gb ram,geforce 9600 gt a 512,etc....

Edited by AirLine

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