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neutrino

Problemi Collisione Particelle Con Pf

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scusate, ma vi è mai capitato che particle flow non rilevasse la collsiione delle particelle con un oggetto sebbene sia presente il comando Collision nell'evento? La cosa + odiosa è che in una scena funziona e in un'altra no!!

aiutooo!

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ciao, mi interessa l'argomento particle flow e collisione. Faccio un esempio. è possibile incanalare degli oggetti semplici (pensa a della carta appallottolata) e farli "scorrere" all'interno di un tubo posto in verticale (senza utilizzare reactor) , sdoppiare il tubo e fare in modo che una parte vada a destra e una a sinistra?

grazie

ferruccio

scusate, ma vi è mai capitato che particle flow non rilevasse la collsiione delle particelle con un oggetto sebbene sia presente il comando Collision nell'evento? La cosa + odiosa è che in una scena funziona e in un'altra no!!

aiutooo!

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ciao, mi interessa l'argomento particle flow e collisione. Faccio un esempio. è possibile incanalare degli oggetti semplici (pensa a della carta appallottolata) e farli "scorrere" all'interno di un tubo posto in verticale (senza utilizzare reactor) , sdoppiare il tubo e fare in modo che una parte vada a destra e una a sinistra?

grazie

ferruccio

uhm...non credo che particle flow sia lo strumento + indicato per questo genere di cose che ho sempre visto fare con gestori di dinamica fisica (quello schifo di Reactor o, meglio, Realflow). Non conosco particle flow bene però, tuttavia il discorso che facevo io si applica all'interazione di particelle e deflettori che hanno una forma precisa.

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