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teko

Creare Sabbia

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Come si legge dal titolo io vorei sapere come si fa a creare la sabbia in 3d max.. volevo modelare una clisidra ,ma non so come si fa a fare appunto la sabbia che contiene per misurare il tempo ... si fa con le particelle ? .. per caso sapete qualche tutorial da consigliarmi per farla ? .. grazie a tutti in anticipo.. ciao ! ^_^

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Ciao teko!!!

Potresti usare un programma (tipo realflow) per la simulazione dei fluidi (la sabbia in questo caso è come un fluido).. dovresti settare i parametri adeguatamente per ottenere un buon risultato...

è un'idea!

:hello:

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Guest
Ma tra i tutorial di Max una volta mi pareva ci fosse proprio una clessidra...

Si, c'è sta!... volendo la puoi anche modellare come solido e schiaffarci uan texture di con un bel uvwmap.. dipendo dalla sabbia che vuoi creare...

Mat

:hello:

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Grazie ! mmm... devo dare un okkiata alla guida che dite... cmq per modelarla nn ci sono problemi.. e per farla animata... quindi naf85 hai azzeccato .. intanto provo a farla solida....poi casomai vediamo :) grazie rega ! ciao

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Io ti consiglierei di usare la mappa parametrica Noise (con tile alto se vuoi grani fini), settato con buoni valori di bump oppure sempre Noise con un Diffuse tipo Fractal. Penso sia anche conveniente in termini di tempo/pesantezza per l'animazione visto che è solo una mappa. Buon lavoro!

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