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xkx

Texture Diverse Su Uno Stesso Solido...

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xkx    0
Inviata (modificato)

salve,

come da titolo...

ho bisogno di sapere se esiste un modo per applicare texture diverse su una stessa superficie...ad esempio..vi metto un allegato di questo palazzo come esempio...

come potete osservare nell'immagine..ci sono 3 tipi diversi di texture...

segnata in blu, la parte liscia del palazzo..

segnata in rosso , la parte con il bump e le tag (scritte sui muri)

segnata in verde altra vernice del palazzo..

c'è un modo per applicare queste 3 cose diverse, nei punti giusti..su un blocco unico? o lo devo per forza tagliare? <_<

grazie!!!!!

post-3391-1116875400_thumb.jpg


Modificato da xkx

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:D

ciao

devi selezionare le faccie del primo piano e dargli un id uguale a 2 lefaccie del secondo e dagli un id di 3 e cos' via... poi applichi alla mesh un materiale multi/sub-oggetto e agli id corrispondenti applichi i materiali

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xkx    0

unico problema...devo fare questo su una stessa faccia...è un parallelepipedo...liscio liscio...niente modellazione..devo solo applicare queste 3 texture nell'ordine..e qualche anima pia dovrebbe spiegarmi secondo questo metodo (multi-sub), come fare! è possibile?

non ditemi di unire le tre texture insieme...............

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io darei due tagli rapidi al parallelepipedo in modo da lavorare per id.

Un metodo è quello della mappatura blend ma in questo dcaso significherebbe raddoppiare il lavoro andando a creare delle mappe di alpha apposite.

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non ditemi di unire le tre texture insieme...............

non capisco perché no! è la soluzione corretta!

se invece vuoi inspiegabilmente complicarti la vita (ad alcuni piace) taglia la tua faccia in 3 parti distinte e applica 3 diversi id come suggerisce karma3D...

comunque sappi che devi unire le 3 texture... io te l'ho detto. ma poi fai quello che vuoi... <_<

Nicola

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