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lisa86

Rendering Esterno,parti Ombreggiate Sgranate

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Salve a tutti,

ho appena fatto un rendering iniziale dell' esterno di un edificio,modellato con Rhinoceros,e utilizzando Vray Sun e Vray Sky, e utilizzando una Physical Camera, però, soprattutto nella zona centrale l'immagine mi viene troppo sgranata. Da cosa è dovuto questo effetto?Qualche consiglio? è una prova x vedere soprattutto i materiali e la luce.

post-40592-1239123917_thumb.jpg

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ciao, ne ho appena prodotto uno molto simile.

le cause sono del noise sul vetro è probabilmente il glossy in rifrazione <1 e con pochi campioni.

anche sul muro credo sia effetto del materiale, assieme ad un basso campionamento della luce indiretta.

come hai parametrizzato ?

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ok,x quel problema ho risolto,ho cambiato il materiale del vetro, era x quello ke creava quell'effetto sgranato,dovuta alla riflessione, ma come faccio a togliere l'alone celeste che c'è in tutta l immagine?a cosa è dovuta? mi date qualke settaggio standard x l'illuminazione di esterni?io uso rhino cn vray..grazie mille a tutti

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no tipo anke sulle pareti,l'immagine in generale, tende un po al celestino..sn nuova in renderizzazione d esterni, quindi un po principiante x certe cose,cerco d cavarmela cn tutorial e forum..per l'illuminazione ho utilizzato una Vray sun e settato nell'enviroment,devo modificare altri parametri?

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