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gropius3d

Scena Con Molti Edifici Fino A Quanto Posso Spingermi?

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Ho una scena in 3dstudio max, attualmente ho come edifici occupato circa 70mb, volevo chiedervi secondo voi con il mio max a 32 bit fino a quanto posso spingermi in termini di dimensioni? qualcuno che ha avuto a che fare con grosse scene. Mi avevano detto che dopo i 120 mb diventa già difficile che ne pensate?

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dipende....nonè solo un fatto di geometrie...perchè immagino che rendererai anche il progetto..e li intervengono anche shader complessi, effetti glossy, displacement etc.....

cmq io è da un po' che sono passato ai 64bit x' il 32 bit è davvero limitato nelle risorse

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Ma soprattutto, la dimensione del file c'entra poco con il peso in visualizzazione.

Può darsi che un file di pochi kb sia più pesante che uno di 20 mega :)

Esempio un file con 10.000 istanze di un box, in viewport si sposta a 3,5 fps e salvata pesa 30 mega

10.000 box convertiti in editable poly si spostano a 2,5fps e salvati pesano 90 mega

Se invece attacch tutti i box in un'unico oggetto, il file peserà soltanto 11 mega e in viewport sarà fluidissimo (300 fps)

In sostanza, il peso file è poco indicativo, ma anche il numero di poly è piuttosto insignificante.

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Non c'è un limite preciso, quello che è sicuro è che con max a 32 bit e quindi penso con OS a 32 bit ormai si fanno scene proprio semplici e la vedo dura quando ci sono molti fabbricati, è chiaro che poi ti crasha tutto

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