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Numero28

Rendering Forme 2d

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vuoi renderizzarle come linee? se è così devi spuntare la voce [render] dal pannello di proprietà della shape e assegnare lo spessore. poi la tratti come una qualunque geometria.

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Ciao ragazzi, vorrei sapere come poter fare a dare materialità alle normali forme 2D (shapes) evitando il modificatore extrude, grazie!

nel pannello modifir list quando selezioni le linee devi spuntare enable in rendering e li gli dici che spessore devono avere durante in render senza modificare la geometria della linea . e puoi assegnargli un materiale...

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Grazie per le risposte, vorrei proprio che fossero forme piene a cui dare un materiale.

sono shapes a cui ho impostato un morph quindi non posso convertirle in roba tipo mesh o patch.


Edited by Numero28

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assicurati che i vertici siano saldati...dopo di credo che se converti in poly ti dovrebbe creare un poligono!!!

In alternativa usa l'extrude, converti in poly seleziona tutte le faccie tranne quella che ti serve e cancellalle!!!

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assicurati che i vertici siano saldati...dopo di credo che se converti in poly ti dovrebbe creare un poligono!!!

In alternativa usa l'extrude, converti in poly seleziona tutte le faccie tranne quella che ti serve e cancellalle!!!

ho provato con "normal", pare che dia riempimento alla shape senza troppe complicazioni e mi chiedo come mai non c'ho pensato prima :)

adesso però il problema è che il frame finale del morph non è uguale al target :)

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