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3d Studio Max Mi Ha Rotto Il Cax...

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Sto lavorando a su un file che in fase di rendering conta più di 10.000.000 di poligoni.

il mio pc è il seguente:

Intel Q9550 (quad core)

8 gb Ram

GeForce 9800GT 1Gb

2 Hd (1 da 200 e l'altro da 500 gb Sata)

Vista Business 64

3d studio max 2009 64 con service pack e hotfix...

per il rendering uso mental ray. (quando ci riesco)

Il file è strutturato in vari layers con parecchie istanze ovunque

ho impostato mental ray su bsp2 con calcolo della GI

molte riflessioni e trasparenze.

illuminazione provvisoria in HDRI

lancio il rendering e a un certo punto il programma si chiude direttamente senza neanche passare dal Fatal Error...

Mi sono veramente rotto le balle di dover sperare che non ci sia qualche problema ogni volta che lavoro con scene pesanti e soprattutto mi roderebbe pesantemente dover abbandonare questo progetto...

qualche consiglio prima che passi definitivamente alla tanica di benzina?

Maya come si comporta?

Grazie a tutti anticipatamente.

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Guest

provare a selezionare le istanze e al loro posto creare dei mental ray proxy.

usare i place holder ( se non ricordo male si chiamano cosi) in uno dei pannelli delle impostazioni rendering, sarebbe dove si imposta la quantita di ram.

ci sono anche delle impostazioni per salvare in memoria i dati delle geometrie che non subiscono trasformazioni.

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prova a cercare di capire, quale sia la geometria che crea difficoltà. Poichè che ti si chiuda senza neanche sapere nulla, è brutta come cosa. Avrai diviso per layer, quindi prova a fare delle prove con gruppi di 5 layer attivati per volta, fino a che non arrivi al momento della chiusura. In questo modo saprai qual'è il layer incriminato(geometria\oggetto\istanza).

La ram che hai dedicato al rendering quant'è. Di solito si assegna l'80% della ram totale, ma ti consiglio di stare un po sotto questa dimensione.

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