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Sequel

Modifier Stack Di Lightwave Core

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Salve gente, mi sono imbattuto in questi video sul nuovo Lightwave Core, in particolare il secondo (modifier stack) ha colpito la mia attenzione in quanto viene mostrato come è possibile modellare a livello poligonale un oggetto, effettuando vari extrude, bevel ecc, e poi come sia possibile tornare indietro e modificare i valori e vedere come l'oggetto varia a seconda del variare dei valori, io in quano ad utente 3ds max sono rimasto molto colpito da questa cosa poichè in max un'operazione del genere al momento è pura fantascenza. Volevo sapere cosa ne pensate.

:hello:

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