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Marcus Aseth

Normal Mapping

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Grazie Willie! ^_^

...e pensare che io stavo sempre facendo il contrario :lol:

Ho pure una seconda domanda :)

Mettiamo caso che io abbia neccessità di avere le normal map di diversi oggetti nella scena tutti compattati in un unica normal pur mantenendo gli oggetti staccati tra di loro,come posso fare??

Per fare un esempio pratico,mettiamo caso che ho una spada divisa (per ragioni oscure ai mortali) in 4 pezzi: pomello,manico,elsa,lama e io voglia la normal map di questi 4 elementi tutti in uno stesso file.come posso fare? :)

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Di nulla figurati, stano che non abbia risposto nessun altro.

Per la spada, puoi attaccare in un unica mesh tutte le parti e creare la normal su quella.

Nel caso ti venisse il dubbio la HighPoly può rimanere separata, basta che selezioni tutte le parti quando vai a generare la normal.

Spero sia chiaro.

Ciao

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