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ciao a tutti. è un bel po di tempo che non posto niente.

questa è una scena di test realizzata un po di tempo fa ma mai pubblicata.

maya+mental ray

1 area light, final gathering, global illumination, dof.

c&c sempre ben graditi.

a presto.

post-9763-1238423907_thumb.jpg

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l'illuminazione non è male ma credo debba essere ulteriormente migliorata, io cercherei di attenuare la sovraesposizione sul pavimento e sulle pareti nelle immediate vicinanze della fonte di luce.

Il dof lo farei al contrario (questa però è una personale interpretazione) metteri a fuoco il foreground piuttosto che il Background.

La texture del parquet mi sembra un po ripetitiva e un passaggio di AO non stonerebbe

keep it up ;)


Edited by 3Dynamik

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