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18cris86

Problema Skinnig Con Il Modificatore Physique In 3ds Max

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salve ragazzi,

mi sto imparando a skinnare con il biped di 3ds max e devo dire che va abbastanza bene....

ho un unico problema.....le spalle e i bicipidi delle braccia si deformano in modo anomalo e non riesco a sistemarle...

qualcuno può aiutarmi?!?!?

questa è il modello in posizione iniziale

inizio.jpg

questo il modello con l'errore sul braccio

fine.jpg

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ciao cris

è normale non spaventarti, devi risolvere questo problema innanzitutto facendo un buon envelope (ti consiglio di guardare bene in rete perchè il più delle volte non si sa che esistono un bel pò di comandi per aggiustarlo) e poi sistemando tutto quello che non si risolve così con un modificatore Skinmorph per sistemare le pose più estreme (mantieni la mesh a bassi poligoni che ti rende il compito più facile, se hai suddiviso toglilo e rimettilo dopo)

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