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ciao a tutti!!

vorrei sapere come posso realizzare la spuma delle onde con 3dsmax7!!!

ho già disegnato l'onda tramite spline e l'unica cosa che manca è una adeguata simulazione della spuma.

l'onda è una tipica onda da surfare alta sui 3 metri e mezzo con relativo tubo ma non riesco a creare una spuma convincente!!!

potete aiutarmi!?

vi preeego!!!!

grazie in anticipo!

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uncle pritt, sta attento a mettere il simbolo di LightWave, perchè altrimenti utenti che non lo sanno usare diffincilmente guardano la discussione. comunque se guardi nella guida di max trovi una bella spiegazione sull'uso del particellare. se non sbaglio c'era anche un tutorial qui sul forum (generava acqua, ma i comandi li capisci anche da li) prova a dargli un'occhiata

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