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MorC

Applicare Le Texture A Più Facce

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Allora ho una domanda stupida stupida...ho importato la mia bella mesh da rhino con la suddivisione in poligoni..ora devo applicare una mappa che segua l'andamento della mia mesh,quindi ho appliacato il modificatore UVW e gli ho dato face,fin qui tutto bene,solo che i quadrati sono un po' piccoli è possibile applicare la mappa a più di un quadrato?

se non metto su face non riesco a fare seguire l'andamento della mesh alla texture ma con face le texture diventano un po' piccole...come posso fare?!avevo pensato a reimportare al mesh con meno dettagli ma perdo la smussatura negli angoli.

grazie per l'aiuto.

allego una immagine della mesh mappata su cinema4d da un mio amico vorrei poter avere questo risultato all'incirca

post-4363-1237731939_thumb.jpg

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