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ryosaeb4

Flippare Ogetti Simmetricamente L'ungo Un Asse

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Questa cosa non l'ho trovata neanche sulla guida.

C'è un modo per fare un flip (come si fa per illustrator per esempio) di uno o più oggetti, in modo tale da essere simmetricamente (rispetto un asse) allo stesso punto ???

maya_flip.jpg

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Ciao,

basta che raggruppi l'oggetto (CTRL+G) ed imposti l'asse verso cui vuoi flippare l'ggetto su un valore negativo.

esempio: da X=1, lo trasformi in X=-1

;)

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