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franzarch

Materiale Bianco Per Pareti

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Ciao a tutti, ho u piccolo problemino che mi sta esaurendo.

Ho creato una scena di un living, aggiunto luci IES e photometriche, ora sto aggiungendo e creando dei materiali...quando creo un materiale arch&design standard e cambio solo il colore variando un po di reflaction quando renderizzo il colore non è mai quello che voglio.

In poche parole voglio creareun materiale bianchissimo con un pò di riflessione per le pareti, ma non riesco!!!

Come faccio??

NB il bianco che creo mi viene color grigio e non bianco....lo stesso per altri colori (il giallo mi vien senape, il verde mi vien verde sbiadito ecc...)

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1- ovviamente usa come renderizzatore mental ray

2 - dall'editor dei materiali seleziona un materiale libero

3 - clik sul pulsante standard

4 - spunta Mtl Library

5 - clik sul pulsante file "Open"

6 - nella cartella C:\programmi\Autodesk\3dsMax2009\materiallibraries

trovi i file da caricare per le librerie dei materiali

vedrai che dovrebbero esserci anche quelli mr........

divisi per categorie, metalli, concrete ecc.

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inanzitutto cerca qui sul forum l'argomento "linear workflow".

Poi in che scala è la tua scena? non è che non è in scala corretta e quindi il tuo è un problema di color bleeding?

Posta qualche screen così magari risulta più facile capire il problema.

ciao

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inanzitutto cerca qui sul forum l'argomento "linear workflow".

Poi in che scala è la tua scena? non è che non è in scala corretta e quindi il tuo è un problema di color bleeding?

Posta qualche screen così magari risulta più facile capire il problema.

ciao

Non so, vedo solo che il colore dei muri non è bianco ma sul grigio....

Ora non capisco cosa sia il color bleeding e il linear worklow. Potete farmi un sunto?

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