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fausto320

Sfondo In Mental Ray Con Mr Photographic Exposure Control

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ciao a tutti, ho un piccolo problema con mental ray ovvero non riesco a mettere uno sfondo con mr photographic exposure control.

usando mr sky e mr sun non riesco a inserire lo sfondo che voglio... mi aiutate?

grazie mille

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Allora, quando andate(parlo in plurale per voi due :) ) sul pannello environment and effects di default è applicata la vostra mappa sky, apri il material browser e trascini la phisical sky su uno slot del material browser. Cliccando sull'o sky appena trascinato sul material B, avrai un pannello con controlli di tipo inherit from sky, selezionato. Ecco deseleziona la spunta e alla seconda voce che ti compariva oscurata in precedenza, che si chiama haze al suo fianco c'è lo slot libero dove dovrai inserire la tua immagine.

L'unica cosa che farai successivamente e andare nell'output della mappa e aumentare l'omount che di default è a 1, portalo a 10 o 20 o 30 o 50 insomma fino a quando non vedi lo sky. Logicamente la mappa sarà di tipo environment spherical.


Edited by ytsejam

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Allora, quando andate(parlo in plurale per voi due :) ) sul pannello environment and effects di default è applicata la vostra mappa sky, apri il material browser e trascini la phisical sky su uno slot del material browser. Cliccando sull'o sky appena trascinato sul material B, avrai un pannello con controlli di tipo inherit from sky, selezionato. Ecco deseleziona la spunta e alla seconda voce che ti compariva oscurata in precedenza, che si chiama haze al suo fianco c'è lo slot libero dove dovrai inserire la tua immagine.

L'unica cosa che farai successivamente e andare nell'output della mappa e aumentare l'omount che di default è a 1, portalo a 10 o 20 o 30 o 50 insomma fino a quando non vedi lo sky. Logicamente la mappa sarà di tipo environment spherical.

ok saro rincoglionito ma non capisco quale ammount devo modificare :wallbash::wallbash::wallbash:

anzi ho trovato l'ammount forse ma non riesco a vedere ancora lo sfondo


Edited by fausto320

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Prova ad abbassare la linea d'orizzonte è sempre nel phisical e si chiama horizon height. Valore in negativo ovviamente. -1 o -2 o - 0,5


Edited by ytsejam

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Prova ad abbassare la linea d'orizzonte è sempre nel phisical e si chiama horizon height. Valore in negativo ovviamente. -1 o -2 o - 0,5

ok per l'orizzonte va bene adesso ma rimane il fatto che non lo vedo a colori... :wallbash:

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Il metodo di metterlo nell'haze va bene soltanto se si vogliono delle nuvole.

Per uno sfondo bitmap la cosa più corretta è utilizzare lo shader "environment switcher", con "environment camera map" in "background" e un'immagine sferica o il phisical sky in "environment reflection".

Per vedere correttamente la bitmap disabilitare "aerial perspective" in mr_sky e alzare output e rgb level della bitmap a valori molto alti.

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Yes, giusto, davo per scontato che si parlasse di nuvole. Chiedo venia.

Qui c'è un file che ti può tornare utile.


Edited by ytsejam

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Il metodo di metterlo nell'haze va bene soltanto se si vogliono delle nuvole.

Per uno sfondo bitmap la cosa più corretta è utilizzare lo shader "environment switcher", con "environment camera map" in "background" e un'immagine sferica o il phisical sky in "environment reflection".

Per vedere correttamente la bitmap disabilitare "aerial perspective" in mr_sky e alzare output e rgb level della bitmap a valori molto alti.

ti spiegheresti meglio? ovvero dove lo trovo lo shader enviroment switcher?

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