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giordi

Invertire Rotazione Di Un Rig

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ciao a tutti ho creato il rig di una mano poi ho creato il una mano con le spline, e ho connesso l attributo y alla rotazione di "osso" pero poi la rotazione mi risultava inverita cioè gira nel senso opposto di quello che vorrei io ... ho provato a invertirla aggiungendo l espressione al attributo y... l espressione era la seguente

y=osso.rotateZ*-1;

purtroppo pero non funziona... dopo l aggiunta del espressione mi risulta tutto bloccato sapete dirmi come fare??

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hai provato a settare un "preferred angle" prima di connettere gli attributi?

adesso cerco sul help cos è ...ma se me lo dici tu se non lo trovo almeno ho la risposta xd :lol:

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