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seraleklee1

Render In Proiezioni Ortogonali Con Vray4sketchup

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Devo fare un render con Vray per SketchUp di un prospetto di un edificio

in proiezioni ortogonali, Vray però mi chiede sempre di inserire una camera,

conoscete un metodo per risolvere?

Ciao e grazie


Edited by nicolce
un piccolo sforzo per dare un titolo più significativo, grazie :)

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Devo fare un render con Vray per SketchUp di un prospetto di un edificio

in proiezioni ortogonali, Vray però mi chiede sempre di inserire una camera,

conoscete un metodo per risolvere?

Ciao e grazie

Devi agire sul field of view della vista prospettica di skecthup. quindi senza ccambiare il tipo di proiezione rimani sempre in vista prospettica e cambia appunto il field of view usando il mouse. arriverai ad avere tutte le linee parallele oppure un grandangolo.

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in maya c'e' il focal lenght che esprime l'apertura dell'biettivo della camera oppure l'angle of view che piu' o meno e' la stessa cosa. Io imposto il focal lenght a 1000 o 1200 contro i 35 o 50 di normali aperture in mm degli obiettivi, ti allontani qualche kilometro ed inquadri

facci sapere

Jean

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