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Numero28

Animazione 3dsmax

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Ciao!

Ragazzi avrei bisogno di un consiglio su un animazione che vorrei fare.

Consiste in un "qualcosa" tipo una pallina che rimbalza su un piano e si spiaccica sullo schermo trasformandosi in una forma irregolare tipo un uovo al tegamino :D

Che tecniche mi consigliate di usare?

Grazie in anticipo a tutti.

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intanto benarrivato su treddi ;)

secondo per la palla che rimbalza non vedo problemi...per lo spiaccicamento il meglio sarebbe usare realflow....ma puoi anche cavartela con gli strumenti di max....o anche con un bel post in compositing visto che l'uovo al tegamino si troverà spiaccicato sullo schermo...così te lo maneggi come piace a te :D

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grazie del benvenuto, leggo il sito da anni ma è la prima volta che posto B)

vorrei usare max liscio e magari niente post produzione... avevo pensato a morfing o qualcosa del genere... non vorrei incastrarmi con roba tipo simulazioni fisiche di fluidi ecc... :)

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ma guarda che il post è la via più semplice....cmq nel caso il morphing può anche andare..comincia con il creare il movimento della palla ;)

il post devo farlo con un programma apposito tipo after effects ?

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