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henselgretel

Gamma 1,8 Vs 2,2

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Ciao a tutti...

subito una domanda...

ho riscontrato che aprendo l'immagine renderizzata (3ds+vray) in photoshop, questa risulta essere più chiara e slavata.

suppongo sia colpa del settaggio "gamma" in 3ds, c'è una combinazione corretta per ottenere lo stesso risultato in render e in visualizzazione in photoshop?

(ho un monitor calibrato 2,2)

"enable gamma" e "load enable state" devono essere attivi?

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